面向对象程序设计方法

  1. 一切东西都是对象
  2. 程序就是一堆对象的集合,他们之间互通信息
  3. 每个对象都有自己的存储空间(即“内存资源”)
  4. 每一个对象(object)都有一种类型(class)
  5. 同一类的所有对象能够相应也响应相同的消息

每个对象都需要“资源”才能生存,其中最重要的一类“资源”,就是内存

内存池 = 内存堆(Heap)

参考书

  • Grady Booch 《Object-Oriented Design with Applications,第2版 本》